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pi-manさんがなにやらやるそうですよ。
http://527160.blog.shinobi.jp/Entry/151/

譜面はひとりいくつでもってのがすごく嬉しいですね。
ふふふ。どんなネタで挑んでやろうか。
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asaさんの日記内で「内輪用」として公開されている
「Dazzling Destiny -advanced soul-」がすごく楽しかったです。

(★12)を越える難譜面のお手本になるのではないでしょうか。

(「内輪用」らしいので、リンクはとりあえず貼りません。)
(プレイしたい方はasaさんの日記を読むと見つかりますよ。)

ヾ(・∀・)モヤッターッ!

これからサリング作る人は、
このブログに書かれてることなんて気にせず、とにかく作ってみるといいよ!

「感性」は作りたいときに作ると一番よくパワーを発揮するから。

譜面作りには、「知識」と「感性」が必要だけど、
その「知識」部分はあとからいくらでも補えるから。

(*´・ω-)b ネッ!

ヾ(・∀・)ノモヤットー!

で、さ。

「曲一体」派と「曲は飾り」派の両方を満足させることが出来るのが、
一番理想的なのかも。
ヾ(・∀・)ノモヤットー!

ダン☆おにサロンの99氏の愚かさに泣いた日曜日。
99氏のために、サロンは貴重な感想書きを失いそうになっています。

(4/10 撤回します。申し訳ありませんでした。)

でも99氏のおかげで、ようやく1つはっきりしたことがあるんですよ。

音ゲーに対して、
 「曲に乗せ曲と一体になってプレイすること」
を求めている人と、
 「曲は飾りでしかなく目押しや暗記でクリアやスコアを伸ばすこと」
を求めている人の間には、とんでもない断絶がある。
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