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99氏のために、サロンは貴重な感想書きを失いそうになっています。
(4/10 撤回します。申し訳ありませんでした。)
音ゲーに対して、
「曲に乗せ曲と一体になってプレイすること」
を求めている人と、
「曲は飾りでしかなく目押しや暗記でクリアやスコアを伸ばすこと」
を求めている人の間には、とんでもない断絶がある。
を求めている人と、
「曲は飾りでしかなく目押しや暗記でクリアやスコアを伸ばすこと」
を求めている人。
この両者はまったく相容れないんですよね。間違いなく。
僕は前者です。「曲と一体」の人です。
…で、どう説明したらいいだろう。
「曲は飾り」の人が譜面制作者になった場合、
その人の作る譜面って、やっぱり「曲と一体」の人には合わないんですよ。
周りから「ズレ」「リズム」「展開」「配置」とか口うるさく言われるから、
「飾り」の人も、表面的な部分はしっかりしてきます。
でもやっぱり根本の部分が違う。だからプレイしていて気持ちよくない。
(「飾り」の人はプレイに気持ちよさなんて求めてない。)
そもそも、最近書き始めた「取りやすい配置を目指そうぜ」って話が、
「飾り」の人にはアリエナイわけです。
だって「飾り」の人は「取りづらい配置をいかにして取るか」が楽しいのですから。
「飾り」の人は、もし暗記しても全部取れない譜面があれば、
・どこかを犠牲にして生き延びる方法を探す
・あんみつを試す
とか、色々考え出します。
「飾り」の人は、音ゲーを他のゲームと同様の視点で、
つまり、いかにしてゲームクリアを目指すかという観点から見ています。
音ゲーをもぐらたたきのようなものだと思っている人がこれです。
…でも残念ながら、僕は「曲と一体」の人です。
最初からそうだったわけではありませんが、最近は特にそうです。
「飾り」の人と「曲と一体」の人では、良譜面の基準が違うんですよ。
だから「プレイしやすい配置を」とか書いても「??」となるだけなんですよね。
(あるいはそれを納得せずに表面的に取り入れるだけ。)
どっちが良いとか悪いとかって話がしたいわけではないです。
プレイスタイルは千差万別。良し悪しなんてありません。
大事なのは、
「飾り」の人と「曲と一体」の人という2種類のプレイヤーがいること。
「飾り」の人に対して、「曲と一体」の人の考える良譜面を押し付けても無意味なこと。
両方の立場で器用にプレイできる人がいたら羨ましいと思うのですが、
残念なことに僕は「曲と一体」のほうに軸が振れすぎたようです。
もしも「曲と一体」の人がどんな譜面を最上質と思っているか興味のある人は、
リュートさんの「ラヴァンディーア」とかプレイするといいかもしれません。
ヾ(・∀・)ノスッキリー!【sbxさんの指摘を受けて追加 9:53】
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