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D4Uさんのサイトで、公式のCIRRING-Sページからのリンク条件が提示されました。
本家に続け、本家に従え、で運営していきますので、自分もそれに倣います。
このサイトから「自作譜面製作者リンク」内でリンクを掲載するサイトの条件は、
2曲以上のデータがある事
(サリングの為のページが独立している事)
使用楽曲に権利的な問題がない事
とします。
とはいえ、これは目安です。
実際リンクするかしないかは僕が独断で決めます。
自分は基本的に、リンクは報告もなく無断で自由に出来るもの、という立場なので、
「なんで俺のサイトにはリンクしてくれないんだよ! 条件満たしてるじゃん!」
とかいう反論を避けるためにも、この条件(というか目安)はサイト内に書きません。
本家に続け、本家に従え、で運営していきますので、自分もそれに倣います。
このサイトから「自作譜面製作者リンク」内でリンクを掲載するサイトの条件は、
2曲以上のデータがある事
(サリングの為のページが独立している事)
使用楽曲に権利的な問題がない事
とします。
とはいえ、これは目安です。
実際リンクするかしないかは僕が独断で決めます。
自分は基本的に、リンクは報告もなく無断で自由に出来るもの、という立場なので、
「なんで俺のサイトにはリンクしてくれないんだよ! 条件満たしてるじゃん!」
とかいう反論を避けるためにも、この条件(というか目安)はサイト内に書きません。
(上の話とは関係ないけど)
サリングに音楽を貸してもらうのって、すごく責任の伴う行動なんだと思う。
Flashアニメーションを作っている方は、
数年かけて手に入れた技術を、数ヶ月かけて映像作品に取り込んで世に公開する
こともあるわけです。
誤解を恐れず単純化して言うならば、美麗なFlashアニメーションは、
音楽制作者とFlash職人の方の努力の比率が1:1に近い。
サリングは違う。99%は音楽制作者の方の仕事の成果。
自分たちがやってるのは、「完成された音楽をぶち壊す」行為でしかない。
例えば、1年かけて作られた曲に、わずか1日で安っぽいドラム音を加えて、
その曲を台無しにしてしまうような行為でしかない。
間違いなく、曲は台無しになる。
それでもゲームにすることで得られる「何か」を求めて、自分は譜面を作っている。
楽曲製作者の方から信頼してもらえるように、
「Sasaはちゃんと曲を理解して作っているな」と思ってもらえるように、
1%ぶんの仕事にどれだけの愛情を込められるか。
それをこれからも追求したい。
1つの曲を譜面にすることは、それだけ重い作業であるべきなのだろう。
かける時間が短いならば、なおさら短い時間に全力を注ぎ込まないとね。
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