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ランセレはこちらから

*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:X-Y-Z “Cecilia mix” MUSIC:cranky DATA:Sasa
LEVEL:EASY(★4)
JUDGE:OK 342/LATE 0/NG 0/MAX 342 COMBO
OPTION:SPEED3.5
SCORE:34200 (RANK A)(100%)
CONDITION:
________________________________________________
譜面コード:104958
証明コード:
$!104958$!34200$!8$!311360$!35461$!37$!342$!0$!0$!342$!000000000000$!327776$!

*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:X-Y-Z “Cecilia mix” MUSIC:cranky DATA:Sasa
LEVEL:HARD(★7)
JUDGE:OK 607/LATE 0/NG 0/MAX 607 COMBO
OPTION:SPEED3.5
SCORE:60700 (RANK A)(100%)
CONDITION:
________________________________________________
譜面コード:23775
証明コード:
$!23775$!60700$!8$!877221$!8167$!37$!607$!0$!0$!607$!000000000000$!906357$!

作品URL : http://www.sasa-cafe.com/cirring/games/xyz/

管理人(Sasa)の2007年の作品。第19作目。
EASYとHARDで作られた時期が異なり、
譜面のタイプもガラリと変化しています。

EASY はサイト開設から1ヶ月も経たないうちに作成した作品。
私の昔の譜面は、八分音符中心のリズム譜面が多く、この作品も
配置パターンが読みやすく懐かしいリズム譜面で構成されています。
譜面の中で「X」「Y」「Z」の文字列が描かれているのは、
今も続くお約束のオアソビですね。

HARD は 54作目, 55作目 と同時に公開された作品。
私の音取りの技術もだんだんと向上してきて、
曲のリズムに忠実な譜面になってきています。
複雑なリズムゆえ全体的にコンボを切りやすい部分も多く、
2007年5月のランキングではプレイヤーの皆様を苦しめることになりました。
上位陣のLATE数削り争いパないです…(汗)

crankyさんの王道トランス曲で譜面を作るのは面白いので、
また久々に曲をお借りして譜面を作りたくなってきました><

と書いたところで、ふと疑問が。最近crankyさんから曲を借りなかったっけ?
サイトを見返してみると「忙しい人のためのF」でした…(゚д゚;)

オススメ度 : 3
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*CIRRING-S RESULT(systemver 2.66)*
TITLE:ALL-A MUSIC:COOL&CREATE DATA:P@sta
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:OK 602/LATE 8/NG 7/MAX 361 COMBO
OPTION:SPEED4
SCORE:60655 (RANK B)
CONDITION:
_____________________________x___________x_x__xx
譜面コード:412121
証明コード:
$!412121$!60655$!5$!408025$!82610$!37$!602$!8$!7$!361$!000000040053$!497877$!

作品URL : http://pasta.hp2.jp/crs/all/

ビートまりおさんのオリジナル曲を用いた譜面。上級者向け。
P@staさんのサリングは初めて紹介しますね。2009年3月の作品です。

リズムの取り方に独特の癖がありますが、
とてもダイナミックでバラエティに富んだ配置が楽しめる作品。
この曲の勢いを大変巧く表現した譜面になっていて、
その配置センスには並々ならぬものを感じます。

P@staさんは技術面でサリング界を牽引して下さっている第一人者で、
難易度測定ツール
サリング歌詞制作補助ツール
H-version同時リング着色ツール
などなど、たくさんのツールを作成して下さっています。

サリングを離れたところでも、太鼓のオワタツジン2本体ソース、
その他太鼓のオワタツジン関連のツール群、
Twitterでよく見かけるなかよしったーEXの作成などなど
幅広い方面で活躍しておられます。

今後もいろいろとお世話になるかもしれませんが、
どうぞこれからもサリング界をよろしくお願いします。/(_ _)\
(なぜかP@staさん個人へのメッセージで〆る)

オススメ度 : 4
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*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:- dna xys - MUSIC:Y.W DATA:ライオン
LEVEL:EASY(★7)
JUDGE:OK 274/LATE 0/NG 2/MAX 221 COMBO
OPTION:SPEED3.5
SCORE:27290 (RANK B)(99.27%)
CONDITION:
__________________________________________xx____
譜面コード:423892
証明コード:
$!423892$!27290$!8$!942316$!61062$!37$!274$!0$!2$!221$!000000000030$!981188$!

*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:- dna xys - MUSIC:Y.W DATA:ライオン
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:OK 369/LATE 16/NG 10/MAX 150 COMBO
OPTION:SPEED4
SCORE:37279 (RANK B)(95.44%)
CONDITION:
_____x___________x_____________________x_xxx__x_
譜面コード:479944
証明コード:
$!479944$!37279$!5$!565110$!57979$!37$!369$!16$!10$!150$!040040000172$!653164$!

作品URL : http://rionslion.yu-yake.com/games/dna-xys/

昨日に引き続き、ライオンさんの作品。
ポケモンFR・LGのデオキシス戦アレンジ。
2譜面あり中級者から楽しめます。

EASYは穏やかに進行していきますが、最も盛り上がる部分で、
どんどん八分音符連打の間隔が広がっていくところに注意。

HARDがこの譜面のメインといった印象。
クラップ連打やシンバル連打など緊張感ある音の使い方や、
どんどん発展していく譜面配置、ラストの四十八分音符連打(?!)など
ライオンさんらしさが爆発したとても個性的な作品になっています。
どんどん加速していく無音リングのトンネル部分は緊張しますね・・・w

両譜面共に最後の最後まで気を抜けない構成になっているあたりが、
まるでポケモンバトルそのものを体現しているかのようですね。

そういえば、最後の最後まで気を抜けない闘いといえば、
昨年ニコニコ動画にUPされていたこの動画は面白かったです(・ω・´)



オススメ度 : 4
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*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:海波を切り裂く高速船 MUSIC:Y.W DATA:ライオン
LEVEL:EASY(★8)
JUDGE:OK 494/LATE 4/NG 2/MAX 263 COMBO
OPTION:SPEED3.5
SCORE:49686 (RANK A)(99.2%)
CONDITION:
_____________________x____________________x_____
譜面コード:307406
証明コード:
$!307406$!49686$!8$!442268$!72343$!37$!494$!4$!2$!263$!000004000020$!482000$!

*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:海波を切り裂く高速船 MUSIC:Y.W DATA:ライオン
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:OK 676/LATE 12/NG 12/MAX 328 COMBO
OPTION:SPEED4
SCORE:67638 (RANK B)(97.42%)
CONDITION:
___________________________xxxx________x__x__x__
譜面コード:567135
証明コード:
$!567135$!67638$!5$!876333$!43017$!37$!676$!12$!12$!328$!0000001e0124$!979125$!

作品URL : http://rionslion.yu-yake.com/games/hune/

ライオンさんの作品。ポケモンルビサファの船系BGMアレンジ。
2譜面あり中級者から楽しめます。

EASYは前半の穏やかな印象が一転、ドラムを拾うリズム譜面部分と
その後の十六分音符連打が登場する配置により、後半一気に難化します。
正真正銘の★8なので、あれ簡単だなと思ってしまうと油断大敵ですw

HARDはBPM180の八分音符連打が印象的。
左右逆転していく不思議な乱打や、ラストの海流を
現したかのような壮大なトンネルなど、見どころ満載です。

両譜面共に「切り裂く」ような配置が使われている印象も受け、
ライオンさんの作品の中では比較的攻めの姿勢が見られる作品です。
ポケモンルビサファ経験者のプレイヤーには特にオススメ。

オススメ度 : 3
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*CIRRING-S RESULT(systemver 3.00)*
TITLE:XXX HARDCORE PROVIDENCE MUSIC:U-F SEQUENCER DATA:Sasa
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:OK 1036/LATE 160/NG 64/MAX 148 COMBO
OPTION:SPEED4.5
SCORE:108420 (RANK D)(88.57%)
CONDITION:
______x_xx___xxx_xxxxxx_x__x_xxx_xxxx_xxx____x__
譜面コード:108043
証明コード:
$!108043$!108420$!9$!364829$!20749$!37$!1036$!160$!64$!148$!02c77e977b84$!605886$!

作品URL : http://www.sasa-cafe.com/cirring/games/xxx/

管理人(Sasa)の作品。最上級者向け。

Cruel 4 の3曲目ですが、2曲目が鬼畜すぎるので、
2曲目をクリアした後のこの曲は、ウイニングラン扱いされているとかいないとか…?
いやいやそれでも気を抜くと一瞬でFAILEDしますけどね。

Cruel コースに使う譜面には「拡張配置を用いない」という暗黙のルールがあり、
この作品も拡張配置なしで構成されています。

非常に緩急のある(むしろ緩急しかない)譜面です。
この譜面は Cruel コースにしては珍しく「単独で遊んでも面白い」ものを
目指して作ったため、私(Sasa)個人もわりと気に入っています。

以前まっくすさんの生放送で取り上げてもらったこともあり、
視聴者の「イミフwww」などのコメントをニヤニヤしながら見せてもらったものです。

自分らしくない選曲に挑戦してみたきっかけは、当時、
jubeat ripples で「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」
(同じタイプの曲)にハマっていたためだったり。
jubeat は私の譜面作りに今でも大きな影響を与え続けています。

オススメ度 : 4 (ただし最上級者のみ)
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