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どんなものでも「基本的なもの」って良いものなんだなぁ。
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http://xyno.blog.shinobi.jp/Entry/316/
「1譜面1時間」なんてやっぱりムリでした。(←当たり前)
ある譜面に追加音を当てていく作業で、3時間が経過。うがー。
ちょっと集中力切れてきたのでお外を散歩してきます。
「1譜面1時間」なんてやっぱりムリでした。(←当たり前)
ある譜面に追加音を当てていく作業で、3時間が経過。うがー。
ちょっと集中力切れてきたのでお外を散歩してきます。
(旧EASY) http://sasa.yu-nagi.com/games/ggh/
(新EASY) http://www.sasa-cafe.com/cirring/games/ggh/
もしお時間ある方は、譜面の評価をいただけますか。
2つのEASY譜面をプレイし比べて、
どちらがより楽しいかなど遠慮なくご意見ください。><
(作者が意図している速度は「SPEED3」です。)
(新EASY) http://www.sasa-cafe.com/cirring/games/ggh/
もしお時間ある方は、譜面の評価をいただけますか。
2つのEASY譜面をプレイし比べて、
どちらがより楽しいかなど遠慮なくご意見ください。><
(作者が意図している速度は「SPEED3」です。)
時間制限を僕自身に課してみるテスト。
無限の時間の中での創作活動より、〆切の与えられた創作活動のほうが、
より良質なものを生み出せることもあります。
それに、社会に出てから行うありとあらゆる創作活動には、
必ずといっていいほど期日という制約があるわけですし。
よっしゃ、いっちょやったるか。
無限の時間の中での創作活動より、〆切の与えられた創作活動のほうが、
より良質なものを生み出せることもあります。
それに、社会に出てから行うありとあらゆる創作活動には、
必ずといっていいほど期日という制約があるわけですし。
よっしゃ、いっちょやったるか。
さっきのは嘘…忘れて。
僕はh○sさんがいなくても、生きていける。
でもね、
僕はh○sさんがいなかったら、生きることしか出来ない…。
僕はh○sさんがいなくても、生きていける。
でもね、
僕はh○sさんがいなかったら、生きることしか出来ない…。
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